「ダンジョンメーカー」の攻略目標である340日を突破するための攻略方法をネット上から集めてまとめてみました。
それぞれ共通している部分や、違う部分があり、ダンジョンメーカーの攻略の多様性を感じます。
目次
基本攻略
ホントに基礎的なことを書いてます。
難易度普通 340日 角笛メリエール
当サイトの340日攻略記事です。
難易度5 340日 角笛氷矢逆行エマ
使用した魔王
エマ
必要な要素
- モンスター合成に”強化”
- 魔王の警護人 1体
- モンスター引き継ぎ 2体
- 部屋引き継ぎ 2体
- あこや貝
部屋の配置
理想
[巨人][巨人][逆行][氷矢][氷矢][ ]
[巨人][巨人][逆行][氷矢][氷矢][角笛]
[巨人][巨人][逆行][氷矢][氷矢][ ]
340日クリア時
[双頭][逆行][怠り][氷矢][氷矢][孵化]
[双頭][双頭][逆行][氷矢][氷矢][角笛]
[巨大][怠り][逆行][氷矢][氷矢][順風]
プレイ戦略
魔王および警護人のスキル調整について
- 不思議な存在
- 無敵シールド
- 処刑人
- 地震
最低2つ。できれば4つが理想。
立ち回り
- 後列縦に”巨大化”系を並べる
- 巨人化部屋のレベルを上げ攻撃力を4倍にする
- 可能なら警護人に挑発やシールドを持たせる
- 開幕から1コス連打で少しでも激怒をため、魔王部屋に入られる前に1発全体攻撃。さらにすぐ追撃が来るので1コス連打し、大量に侵入されても我慢して全体攻撃。
元サイト
難易度5 340日 氷矢エマ
使用する魔王
エマ
必要な要素
- 合成時に[強化]が追加
- あこや貝
- 魔王の警備員
- 施設の継承数が増加
- 巨人三兄弟(なくても可能)
部屋の配置
[孵化][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢]
[巨人][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢][角笛]
[氷矢][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢]
- 入り口に戦争の角笛
- 魔王部屋前に巨人3兄弟で時間稼ぎ
- 小技:ゲーム開始時の部屋継承をスキップし、ツルハシで全部屋開放後、魔王部屋前に巨人3兄弟を配置する。
プレイ戦略
魔王のスキル調整について
- 不思議な存在(すべてのデバフを無効化)
- ダイヤの皮(防御力+15)
- 武器ガード(ほぼ被ダメージ50%減少)
- 処刑人(HP50%以下の敵に2倍ダメージ)
気絶やシールド等の効果がつくスキルを整える。
側近のおすすめスキルは「司令官」。
パネル選択は宝、精鋭部隊を優先。
プランB
- 魔王部屋前に「歪曲」。
- エマに「悪魔の狡猾」を覚えさせる。
- たまに事故る。
元サイト
DUNGEON MAKER(ダンジョンメーカー) 火力最強の暴れ牛 難易度5で340日 エマ編
難易度6 340日 氷矢レベッカ
使用する魔王
- レベッカ
必要な要素
- 合成時に「強化」が追加
- あこや貝
- 魔王の警備員
- 誘惑(歪曲でも代用可)
部屋の配置
[氷矢][羽化][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢]
[誘惑][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢][巨人]
[氷矢][氷矢][羽化][氷矢][氷矢][氷矢]
- 入り口の巨人3兄弟は氷や氷矢で代用可能
- 孵化場は1つは必ず欲しい
- 魔王部屋の前の誘惑は歪曲でもOK
- あとは氷矢。
プレイ戦略
魔王のスキル調整について
- 不思議な存在(すべてのデバフを無効化)
- ダイヤの皮(防御力+15)
- 武器ガード(ほぼ被ダメージ50%減少)
- 処刑人(HP50%以下の敵に2倍ダメージ)
気絶やシールド等の効果がつくスキルを整える。
魔王部屋のモンスターには、勇士の足止めができるスキル構成(挑発、誘惑、混乱)に。
パネル選択は宝、精鋭部隊優先。
元サイト
DUNGEON MAKER(ダンジョンメーカー) 難易度6 340日 レベッカ編
難易度8 340日 モンスターハウスフロリア
使用する魔王
フロリア
必要な要素
- 魔王フロリアの解放
- フロリアの第二権能の解放
- 合成部屋「戦争の角笛」の作成
部屋継承で「戦争の角笛」を継承すれば楽。
部屋の配置
[戦闘][戦闘][戦闘][戦闘][戦闘][戦闘]
[戦闘][戦闘][戦闘][戦闘][戦闘][角笛]
[戦闘][戦闘][戦闘][戦闘][戦闘][戦闘]
- 入り口に「戦争の角笛」
- あとはすべて戦闘部屋
プレイ戦略
- コスト4消費の「自然の守り」を連打。
元サイト
ダンジョンメーカー:この魔王もしかして最強なのでは…? ~340階到達攻略法~
難易度8 340日 氷矢レベッカ
使用する魔王
レベッカ
必要な要素
- レベッカ(魔王)
- ホワイトパン(合成モンスター)
- ドライニード(合成モンスター)
- あこや貝(ボス遺物)
- 施設継承 x 2
- 魔物継承 x 3
- 魔王の護衛 x 3
- 合成時に[強化]が追加
孵化場を2つ継承。
魔物継承はスキルを厳選した合成モンスター。
- ホワイトパン
- ドライニード
- アラクネ
覚えさえるスキルは以下の通り。
- 不思議な存在(必須)
- 刃撃
- 砂嵐
- 氷瀑風
- 地震
部屋の配置
初期配置
[孵化][ ][ ]
[ ][戦闘][ ]
[孵化][ ][ ]
300日まで
[孵化][孵化][孵化][孵化][氷矢][氷矢]
[歪曲][孵化][孵化][孵化][氷矢][氷矢]
[孵化][孵化][孵化][孵化][氷矢][氷矢]
300日以降
[氷矢][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢]
[歪曲][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢]
[氷矢][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢][氷矢]
- 340日に備えて、孵化場を氷矢に変えていく。
- 孵化場はすべて適当な罠に変える。
プレイ戦略
魔王のスキル調整について
- 不思議な存在(必須)
- 処刑人(A)
- 悪魔の狡猾(B)
- 刃撃
立ち回り
- レベッカのレベルを上げまくる。
- 遺物を優先的に回収
- 孵化場が最優先
- ツルハシ、あこや貝、隠れた罠、小銭を優先的に取得
元サイト
難易度10 340日 角笛メリエール
使用した魔王
メリエール
必要な要素
- あこや貝(ボス遺物)
- 施設継承 x 2
戦争の角笛を2つ継承。
部屋の配置
[戦闘][戦闘][戦闘][氷矢][角笛][角笛]
[戦闘][戦闘][戦闘][氷矢][角笛][角笛]
[戦闘][戦闘][戦闘][氷矢][角笛][角笛]
プレイ戦略
入り口付近に戦争の角笛を集める。
魔王付近の部屋は「特に何でも」いい。
元サイト
【ダンジョンメーカー】最高難易度10で340階をクリアする方法!【Dungeon Maker】
難易度10 340日 スキル不使用
使用した魔王
メリエール
必要な要素
- デスナイト
- フェアリー
部屋の配置
[ ][加速][怠り][雷場][雷場][角笛]
[戦闘][悲鳴][漏電][怠り][雷場][角笛]
[ ][巨人][怠り][雷場][雷場][角笛]
プレイ戦略
魔王のスキル調整について
- 処刑人 必須 後半は火力不足になりやすい
- 地震 必須 気絶は最強のデバフ
- 不思議な存在 重要 悲鳴部屋で重要度はちょっと下に
- 予知 重要 恐怖相手に効果絶大なパッシブ
- +α 広域加速、盾の壁や武器ガードなど「防御」アップ系(恐怖相手の場合はシールド系より効果が高く回数が多い)
立ち回り
- 極力無駄を抑える
- 例えば序盤のダンジョン製作ですが、最終的に使う部屋以外は報酬で出ても強化素材としては使いますが配置はしません。
- 卵が出れば割り、合成が出れば融合素材願ってランダム配合します。
元サイト
ダンジョンメーカー D+340 難易度10 精鋭天使ボス戦 スキル不使用
難易度10 340日 攻略方法まとめ
まとめ
ダンジョンメーカーの340日攻略まとめでした。
角笛+氷矢+あこや貝が多い印象です。
魔王に覚えさせるスキルは共通していました。
攻略の助けになると幸いです。